热修复详情 / 版本 1.0.3.1

1.0.3.1 热修复

2026 年 8 月 17 日官方热修复的完整站内整理:崩溃、控制方案、按键绑定、定制图案与服务器稳定性。

No More Room in Hell 2 官方主视觉

这次热修复主要修复什么

1.0.3.1 是 No More Room in Hell 2 正式版上线后的官方热修复,发布时间为 2026 年 8 月 17 日。它的重点是处理角色定制相关崩溃、Early Access 遗留存档导致的控制方案错误、定制物品图案显示异常,以及服务器稳定性问题。下面按玩家实际会遇到的情况整理完整变更。

修复角色定制导致的内存崩溃

官方修复了一类与内存有关的崩溃:当 Responder 的定制内容较多时,游戏可能在运行过程中崩溃。这类问题在小队游戏中更容易出现,尤其涉及 DLC 服装、图案和其他新增定制数据时。

这意味着问题不只是某一件衣服或某一张地图的显示错误,而是定制数据较重时可能触发的稳定性问题。1.0.3.1 将这类崩溃列入修复范围,页面不再把它笼统写成“修复部分崩溃”。

修复快速离开角色定制菜单时的崩溃

官方还修复了另一类与角色定制有关的崩溃:玩家在处理角色定制内容时,如果过快离开菜单,游戏可能进入崩溃状态。这个问题与上一项同属定制流程,但触发场景不同,因此需要单独记录。

现在 1.0.3.1 的变更范围同时覆盖定制数据负载和快速退出定制菜单这两条崩溃路径。两项都属于官方热修复已经确认处理的内容。

修复 Early Access 隐藏存档造成的控制方案错误

部分参加过 Early Access 的玩家可能残留隐藏存档数据,导致游戏读取到错误的控制方案。官方在 1.0.3.1 中修复了这个问题,使控制设置不再因为旧的隐藏存档而被错误读取。

这项修复会伴随按键绑定重置。更新后如果发现鼠标、键盘或手柄操作与之前不同,需要重新检查并设置自己的按键绑定;这是本次官方修复带来的玩家侧影响,不是新的游戏机制。

修复定制物品显示错误图案

官方修复了部分 Responder 定制物品显示错误图案的问题。此前玩家选择的定制内容与实际显示出来的图案可能不一致,导致外观结果与选择内容不同。

这项变更针对的是定制物品的图案显示,不等同于新增定制内容,也不代表所有外观问题都已被确认解决。本文只记录 1.0.3.1 官方明确写出的修复范围。

改善服务器稳定性

1.0.3.1 还包含服务器稳定性改进。官方说明没有把这项改动拆成单独的数值或延迟承诺,因此本文不编造具体提升比例,也不把它写成对所有连接问题的保证。

它属于本次热修复已经交付的通用稳定性调整。跨平台匹配、地区服务器和其他启动周问题需要与对应的官方说明分开判断,不能全部归入 1.0.3.1。

不要把后续计划误认为本次已修复

启动周公告还列出了其他计划中的修复和调查项目,例如 Normal 模式重生提示、额外重生机会、灵敏度上限、低端设备与 Xbox Series S 的内存问题、PS5 缺失纹理,以及 Beginner 单人补给空投缺失。这些内容在公告中属于后续 Hotfix #2 计划或待调查项目,不是 1.0.3.1 已交付清单。

公告还把 GeForce Now 条款页面崩溃、控制器失去界面焦点、关闭跨平台后的匹配时间、Unload 按键无法正确重绑定和控制器随机震动列为调查中的问题。它们与本页的 1.0.3.1 变更分开记录,避免把“正在调查”误写成“已经修复”。

官方来源

本文已经把 1.0.3.1 的官方变更整理在站内,外部链接只用于追溯原文:官方 1.0.3.1 热修复说明。启动周问题和后续计划可在官方启动周说明中核对。