DETALHES DO HOTFIX / VERSÃO 1.0.3.1
Hotfix 1.0.3.1
Uma análise completa dentro do site do hotfix de 17 de agosto de 2026: crashes, esquema de controle, binds, padrões de customização e estabilidade dos servidores.

O que este hotfix corrigiu
O Hotfix 1.0.3.1 foi o hotfix oficial pós-lançamento de No More Room in Hell 2, publicado em 17 de agosto de 2026. O escopo inclui crashes relacionados à customização, um esquema de controle incorreto causado por dados de save ocultos do Early Access, padrões incorretos em itens de customização e melhorias na estabilidade dos servidores. Abaixo está todo o escopo confirmado nas notas.
Crashes causados por muita customização
As notas oficiais registram a correção de um crash relacionado a problemas de memória que podia ocorrer quando um Responder tinha muitos dados de customização. O problema aparecia com mais frequência em esquadrões, especialmente com roupas de DLC, padrões e outros dados adicionados.
Não se trata apenas de uma descrição genérica de “correções de crash”: as notas identificam o cenário de dados de aparência como o gatilho. O Hotfix 1.0.3.1 inclui essa classe específica de falha na lista de correções.
Crash ao sair rapidamente do menu de customização
O hotfix também corrigiu um crash que podia ocorrer quando o jogador saía rápido demais do menu de customização do personagem enquanto editava a aparência. É um gatilho separado do problema de memória, embora ambos estejam ligados ao fluxo de customização.
Com isso, a atualização cobre tanto o processamento de muitos dados de customização quanto a saída rápida do menu. Os dois pontos estão confirmados nas notas oficiais da versão 1.0.3.1.
Save do Early Access e esquema de controle
Alguns jogadores que participaram do Early Access podiam ter dados ocultos de save, fazendo o jogo usar o esquema de controle errado. O hotfix corrige essa seleção incorreta em vez de tratar o problema como uma preferência normal de configuração.
A correção vem acompanhada de um reset dos binds. Depois da atualização, confira e configure novamente teclado, mouse ou controle se a disposição não for mais a mesma: esse reset é uma consequência informada pela equipe para aplicar a correção.
Padrões errados nos itens de customização
As notas oficiais também corrigem um problema em que alguns itens de customização do Responder exibiam padrões incorretos. O item escolhido e o padrão mostrado no jogo podiam não corresponder.
Este ponto trata da exibição dos padrões dos itens. Ele não anuncia novos itens de customização nem permite afirmar que todo problema visual já foi resolvido.
Estabilidade dos servidores
O Hotfix 1.0.3.1 inclui melhorias de estabilidade dos servidores. Como as notas oficiais não informam um percentual de melhoria ou uma garantia de latência, esta página não acrescenta números que não foram publicados.
Essa é uma melhoria geral de estabilidade entregue no hotfix. Matchmaking entre plataformas, servidores regionais e outros relatos do lançamento devem ser avaliados pelo status oficial correspondente, sem atribuir tudo a esta única linha.
Não confunda trabalho planejado com este hotfix
A publicação da semana de lançamento também listou trabalhos posteriores, como a mensagem de respawn no modo Normal, oportunidades extras de respawn antes da extração, aumento do limite de sensibilidade, mais correções de memória para máquinas mais fracas e Xbox Series S, texturas ausentes no PS5 e drops de Beginner ausentes no Solo. Na publicação original, esses itens eram planos do Hotfix #2 ou problemas em investigação, não a lista concluída do 1.0.3.1.
Entre os itens em investigação estavam crashes do GeForce Now após a tela de termos, perda de foco do controle em partes da interface, ajustes de matchmaking com crossplay, o bind Unload que não era remapeado corretamente e vibração aleatória do controle. Esses status não devem ser apresentados como correções já entregues por este hotfix.
Fontes oficiais
As mudanças confirmadas do 1.0.3.1 estão escritas acima; os links externos ficam apenas para rastrear a fonte primária: notas oficiais do Hotfix 1.0.3.1 e publicação oficial sobre os problemas do lançamento.