ARQUIVO DE SISTEMA / INFECÇÃO
Infecção e morte permanente
Como os sistemas oficiais de infecção e perda de personagem mudam as decisões do esquadrão.

A infecção pode ser tratada
O site oficial cita pílulas e terapia genética como tratamentos. Avise o esquadrão e decida quando vale gastar o estoque.
Não esconda o aviso
Sem comunicação, um problema administrável de recursos pode virar uma ameaça dentro da equipe. Use a voz por proximidade.
A morte muda o risco
A morte permanente significa perder o progresso do personagem. Recuar pode preservar o equipamento e as vantagens já obtidos.
Uma ordem de decisão mais segura
- Confirme quem está infectado e quais recursos o esquadrão tem.
- Use o tratamento quando a equipe puder apoiar essa decisão.
- Reduza a exposição desnecessária enquanto o personagem infectado continuar na missão.
- Recuar é a melhor escolha quando o objetivo exige mais risco do que o personagem pode suportar.
Este guia não inventa cronômetro, chance de cura ou valor de dano. Esses detalhes podem mudar com atualizações e devem ser conferidos nas notas oficiais atuais.