ДЕТАЛИ ОБНОВЛЕНИЯ / ВЕРСИЯ 1.0

Armageddon 1.0

Полный гайд по подтверждённым режимам, картам, прогрессии, кастомизации и обучению из Armageddon 1.0.

Официальный ключевой арт No More Room in Hell 2

Что добавил Armageddon 1.0

Armageddon 1.0 — версия, с которой No More Room in Hell 2 вышла из Early Access и появилась на PC и консолях 11 августа 2026 года. Официальные заметки и обзор обновления подтверждают Survival, Raven Rock, Solo Mode, изменения прогрессии и экономики, Weekly Assignments, Merits, новый учебник и изменения сложности.

В релиз также вошли достижения платформ и другие улучшения, а система развития аккаунта была перестроена. Ниже перечислено только то, что прямо описано в официальных материалах, без выдуманных наград и правил карт.

Как работает Survival

Survival — новый режим Armageddon 1.0. Респондеры защищают динамики, которые отводят волны зомби от населённых центров; перед каждой волной команда успевает собрать добычу и подготовить оборону, а после начала волны должна пять минут защищать динамики.

В официальных материалах названы три отдельные карты Survival: Flooded, Night of the Living Dead (NotLD) и Lighthouse. После успешной волны CRC отправляет дополнительный сброс снабжения, а команда движется к следующей цели, поэтому в центре режима остаются координация, ресурсы и эвакуация.

Целевая карта Raven Rock

Raven Rock — шестая Objective-карта, добавленная с релизом 1.0, внутри военного объекта. В официальном описании задача CRC состоит в том, чтобы войти на объект, вывести его директора и выбраться живыми.

Это другая структура, чем волновая оборона Survival. Поэтому в навигации целевые миссии и Survival остаются отдельными разделами.

Для чего нужен Solo Mode

Обновление 1.0 добавило Solo Mode, чтобы игроки могли в одиночку изучать карты и тренироваться. Официальный обзор говорит, что Solo не даёт прогресса или наград, а при смерти или выходе персонаж не сталкивается с обычным риском перманентной смерти в таком тренировочном опыте.

Solo подходит для изучения маршрутов, целей и давления карты, но не для прокачки аккаунта. Результат тренировочного матча нельзя считать эквивалентом прогресса онлайн-миссии.

Изменения прогрессии и экономики

После полного релиза прогрессия аккаунта началась заново, а игроки Early Access получили награды с учётом прежнего уровня развития. Официальные материалы также объясняют, что сброс позволил полностью переработать экономику, получение предметов и косметики и необходимое для этого время.

В обновлении появился Rescue Beacon — одноразовый расходник, занимающий слот снаряжения. Если Responder обычно должен погибнуть из-за перманентной смерти, маяк может сохранить персонажа, но остальные переносимые предметы будут потеряны. Это не бесконечное воскрешение и не универсальная защита от смерти.

Weekly Assignments и Merits

Weekly Assignments — новая система еженедельных заданий. Выполнение целей недели позволяет улучшать персонажа предметами и косметикой, а официальный обзор также указывает награду в виде Merits.

Merits — новая вторичная валюта. В обзоре сказано, что подходящие предметы можно покупать за Merits или Credits; полной таблицы цен здесь нет, поэтому страница не добавляет чисел и курсов обмена.

Новый учебник и названия сложности

В обновлении появился учебник в новой области, где Responder Doug проводит игрока через обучение. Официальный обзор связывает его с основами ближнего боя, оружия, целей и инвентаря.

Названия сложности также изменились: Casual стала Beginner с возрождением по таймеру, а Classic — Normal с возрождением на основе целей. Официальные заметки говорят, что Hard и Nightmare должны быть сложнее прежнего; неподтверждённые числа здесь не добавляются.

Функция Unstuck

Armageddon 1.0 добавил Unstuck для ситуаций, когда персонаж застрял в окружении. В официальном обзоре указано, что функцию можно использовать раз в пять минут, после чего игрок перемещается к ближайшей точке появления.

Это инструмент восстановления после застревания, а не быстрое перемещение или пропуск цели. Условия использования и перезарядка относятся к правилам текущей версии и могут измениться в будущих заметках.

Официальные источники

Подтверждённые функции описаны выше; внешние ссылки оставлены для проверки источников: официальные заметки Armageddon 1.0, официальное объявление релиза и официальный обзор обновления Armageddon.