ПОЛЕВОЙ ГАЙД / ОФИЦИАЛЬНЫЙ УЧЕБНИК
No More Room in Hell 2: гайд по официальному учебнику
Пройдите тренировочную базу по порядку: движение, фонарь, ресурсы, ближний бой, лечение, цели, огнестрельное оружие, инвентарь и эвакуация. Точные кнопки смотрите в подсказках вашей платформы.

Что разбирает этот гайд
В Armageddon 1.0 появился новый официальный Tutorial, который ведёт Responder Doug. В официальном описании указано, что он обучает ближнему бою, огнестрельному оружию, испытаниям целей и инвентарю; ниже эти задачи собраны в последовательный гайд, который можно открыть во время прохождения.
Учебник находится внутри игры и не является интерактивным симулятором на сайте. Кнопки отличаются на PC, PlayStation, Xbox и при изменённых настройках, поэтому здесь используются названия функций: лёгкая атака, заряженная атака, взаимодействие и так далее.
Перед входом на тренировочную базу
- Проверьте подсказки для камеры, движения, взаимодействия, приседания, бега и фонаря.
- Не спешите пропускать голосовые и экранные подсказки: база разделена на короткие упражнения.
- Перед подбором определите, является ли предмет оружием, боеприпасом, медицинским предметом, источником света, инженерным предметом или целью.
Задача учебника — не набрать много убийств, а понять, какое действие поможет выжить в настоящей миссии.
Этап 1: движение, препятствия и фонарь
В начале нужно двигаться по тренировочной зоне и пройти препятствия. Один раз пройдите маршрут по маркеру цели, не пытаясь поставить рекорд скорости. В настоящей миссии здания, тела и союзники закрывают обзор, поэтому полезнее научиться добираться до района цели и искать вход, чем запоминать одну линию движения.
Фонарь не светит бесконечно
Включите фонарь, осмотрите тёмную зону, затем выключите его и проследите за расходом батареи. Он нужен, чтобы:
- проверять двери, лестницы и пол на интерактивные объекты;
- находить боеприпасы, медицину и предметы цели;
- показывать союзникам, где вы находитесь;
- оценивать дистанцию и направление атаки заражённого перед ближним боем.
Не держите фонарь включённым постоянно. Используйте его во время поиска, выключайте при тихом перемещении или укрытии и заранее потренируйте переключение между двуручным оружием и светом в безопасном месте.
Опасности на тренировке
На полосе препятствий встречаются вода, электричество, огонь и опасный газ. Если зона наносит урон, ищите способ отключить её, обойти или восстановить безопасный маршрут, а не принимайте всё за обычное столкновение. Перед входом в затопленную, дымящуюся, электрифицированную или горящую область проверьте цель и ближайшие переключатели.
Этап пройден, когда вы умеете читать направление цели, контролировать бег, расходовать свет и открывать подсказку, если не знаете следующий шаг.
Этап 2: предметы, ресурсы и инвентарь
Учебник знакомит с подбором предметов и инвентарём. Для каждого найденного предмета проверьте три вещи: что это, сколько места занимает и чем помогает текущей миссии.
Оценивайте предметы по пользе для цели
- Боеприпасы: сначала проверьте совместимое оружие, затем берите коробку.
- Медицина: бинты и аптечки лечат ранения; лечение заражения — отдельное решение.
- Свет: батареи и переносные источники света помогают искать предметы и удерживать фиксированную цель.
- Инженерные и целевые предметы: предохранители, инструменты, топливо и другие переносимые предметы цели обычно важнее обычного лута.
- Оружие и модификации: перед подбором оружия найдите подходящие патроны, а перед подбором модуля проверьте совместимость.
Полный рюкзак не нужно сортировать только по редкости. Дорогое оружие без патронов может быть хуже обычного оружия с доступным боезапасом. Вторая аптечка может быть менее полезна, чем свет или предмет цели, которого не хватает отряду.
О ресурсах нужно говорить
В настоящей миссии ресурсы становятся проблемой отряда. Уже на тренировке сообщайте: «у меня аптечка», «здесь патроны для пистолета», «предмет цели у меня» или «нужны батареи». Так команда решит, кто прикрывает издалека, кто несёт цель и кто сохраняет лечение.
Этап 3: основы ближнего боя
Упражнение по ближнему бою нужно для понимания ритма, а не для запоминания урона одного оружия. Возьмите оружие и по очереди попробуйте лёгкую, сильную и заряженную атаки, наблюдая за началом движения, дальностью и расходом выносливости.
Когда использовать разные атаки
- Лёгкая атака: быстро начинается и подходит против одиночного заражённого, когда нужно продолжать движение.
- Сильная атака: требует больше времени и обязательства; используйте её после проверки дистанции и пути отхода.
- Заряженная атака: опаснее по урону и охвату, но во время зарядки вас проще прервать; не стойте на месте, если рядом несколько заражённых.
Если упражнение просит махать влево и вправо, следите за тем, какую область перед собой закрывает оружие. Двуручное оружие обычно даёт широкий взмах, но требует больше скорости, выносливости или гибкости со светом. Одноручное оружие проще сочетать с фонарём или другой функцией второй руки.
Три частые ошибки
- Заряжать удар в углу, пока орда успевает окружить вас.
- Смотреть только на прицел и игнорировать звуки сбоку и сзади.
- Бить по воздуху, пока выносливость не закончится и путь отхода не исчезнет.
После каждого удара проверяйте, можете ли вы отступить на шаг. Безопасный ближний бой — это не самое большое число урона, а удар с возможностью уйти.
Этап 4: ранения, медицина и заражение
Медицинская зона показывает базовый порядок лечения. В безопасном месте откройте инвентарь, выберите медицинский предмет, закончите применение и снова возьмите оружие. Перебирать инвентарь под атакой заражённого опаснее, чем сама первая рана.
Разделяйте две системы:
- Ранение лечится подходящим медицинским предметом.
- Заражение — отдельный риск с отсчётом, для которого нужны таблетки, генная терапия и другие соответствующие средства.
Бинт или аптечка не означают, что заражение устранено. Перед выходом договоритесь, кто несёт медицину, кто сообщает о заражении и когда пора бросить лут и уходить.
Этап 5: испытания целей и взаимодействие
Упражнение с целью отделяет поиск предмета от выполнения задачи. Подобрать предмет не всегда значит закончить этап: прочитайте подсказку и узнайте, куда его отнести, поставить или в какое устройство вставить.
На панели с проводами, переключателем или ремонтом остановитесь и прочитайте интерфейс. В тренировочной задаче провода нужно соединять по правильным меткам; нельзя соединять любые два провода, а у некоторых может не быть пары. После соединения выполните подсказку для запуска переключателя или автомата.
В настоящей миссии используйте такой порядок:
- Подтвердите название и направление цели.
- Найдите в зоне ключевые предметы.
- Оставьте обычный лут, чтобы рюкзак вместил предмет цели.
- Предупредите отряд перед взаимодействием.
- Убедитесь, что цель обновилась, прежде чем двигаться дальше.
Если цель не обновилась, не бегите сразу к эвакуации. Проверьте переключатель, второй предмет или обязательную стадию взаимодействия.
Этап 6: стрельбище, патроны и модификации
На стрельбище начните с понятного вам оружия и подходящих патронов. Главное — пройти весь цикл: подобрать, зарядить, прицелиться, выстрелить, перезарядить, разрядить и установить совместимый модуль.
Проверьте перед стрельбой
- какой тип патронов использует оружие;
- сколько заряжено и сколько лежит в рюкзаке;
- подходит ли модуль к оружию;
- не приведут ли выстрелы заражённых к вам;
- останется ли место для ближнего боя или отхода.
Не переносите бесконечную практику стрельбища в настоящую миссию. Потренируйте точные выстрелы, а затем научитесь не нажимать на спуск, когда бой не нужен. При нехватке боезапаса потренируйте разрядку оружия обратно в инвентарь, но только в безопасной зоне.
Оружие не заменяет план
Огнестрельное оружие быстро останавливает угрозу, но выстрелы, патроны и перезарядка повышают риск. Подробнее о сочетании ближнего боя, оружия, света и медицины читайте в гайде по оружию и ресурсам. На тренировке достаточно понять, что решает оружие и какую цену оно создаёт.
Этап 7: цель и эвакуация
Последний урок простой: завершить упражнение — только промежуточный результат. В настоящей миссии нужно закончить цель и уйти живым с полезными ресурсами. После выполнения цели следуйте подсказке к выходу или точке сбора.
Обычно Bravo эвакуирует вертолётом. Если посадка невозможна, может появиться быстрая верёвка. На точке эвакуации следуйте подсказке для карабина или посадки и продолжайте следить за окружением, а не считайте звук вертолёта концом опасности.
На эвакуации часто ошибаются так:
- Убегают вперёд в одиночку, оставляя отряд и медицину.
- Смотрят на анимацию посадки и не замечают приближающихся заражённых.
- Неосторожно двигаются на высоте или верёвке и забывают, что падение может быть смертельным.
Считайте эвакуацию частью цели. Соберитесь, проверьте заражение и патроны, убедитесь, что все знают выход, и только затем двигайтесь вместе.
Проверка перед первой настоящей миссией
Перед Objective-миссией убедитесь, что умеете:
- Включать и выключать фонарь и понимать, когда тратить батареи.
- Различать лёгкую, сильную и заряженную атаку, не заряжаясь в окружении.
- Использовать медицинский предмет в безопасном месте и возвращаться к оружию.
- Подбирать оружие под патроны, перезаряжать и разряжать его.
- Читать цель и проверять её обновление после взаимодействия.
- Ставить предмет цели выше обычного лута в приоритете рюкзака.
- Рано сообщать о заражении и нехватке ресурсов.
- Уходить с отрядом, не рискуя персонажем ради последней комнаты.
Чего учебник не решает за вас
Официальный Tutorial обучает системам, но не выбирает маршрут на каждой карте, роль каждого игрока или бой, который стоит принимать. После обучения читайте гайд по оружию и ресурсам, гайд по картам и целям и гайд по заражению и перманентной смерти.
Solo Mode подходит для спокойного изучения карт, целей и боя, но не даёт обычного прогресса и не повторяет давление кооперативного отряда. Потренируйте цель или эвакуацию в Solo, а затем перенесите навык в настоящую миссию.
Официальные источники и версия
Гайд основан на официальных заметках Armageddon 1.0 и официальном обзоре обновления. Если тренировочная зона, подсказки, упражнения или эвакуация изменятся, следуйте текущим инструкциям внутри игры: