FELDHANDBUCH / OFFIZIELLES TUTORIAL
No More Room in Hell 2: Guide zum offiziellen Tutorial
Durchlaufe den Trainingsbereich in der richtigen Reihenfolge: Bewegung, Taschenlampe, Ressourcen, Nahkampf, Medizin, Ziele, Schusswaffen, Inventar und Evakuierung. Für die genauen Tasten gelten die Hinweise deiner Plattform.

Was dieser Guide erklärt
Armageddon 1.0 hat ein neues offizielles Tutorial hinzugefügt, das von Responder Doug geleitet wird. Die offiziellen Notizen bestätigen Training für Nahkampf, Schusswaffen, Zielprüfungen und Inventarverwaltung. Diese Seite ordnet die Ziele in einen Ablauf, den du beim Spielen daneben öffnen kannst.
Das Tutorial findet im Spiel statt und ist kein klickbarer Simulator auf dieser Website. Die Tasten unterscheiden sich zwischen PC, PlayStation, Xbox und individuellen Bindings. Deshalb verwendet dieser Guide Funktionsnamen wie schneller Angriff, aufgeladener Angriff und Interaktion, statt die Tasten einer Plattform festzuschreiben.
Vor dem Trainingsbereich
- Prüfe die Hinweise für Kamera, Bewegung, Interaktion, Ducken, Sprinten und Taschenlampe.
- Überspringe Sprach- und Bildschirmhinweise nicht zu schnell; der Bereich ist in kurze Übungen geteilt.
- Erkenne vor dem Aufheben, ob ein Gegenstand eine Waffe, Munition, Medizin, Lichtquelle, ein Technik- oder ein Zielgegenstand ist.
Das Tutorial soll dir nicht möglichst viele Abschüsse geben. Es soll zeigen, wann eine Handlung dich in einer echten Mission am Leben hält.
Phase 1: Bewegung, Hindernisse und Taschenlampe
Die ersten Übungen führen dich durch den Trainingsbereich und über Hindernisse. Folge dem Zielmarker zunächst ohne Zeitdruck. In einer echten Mission versperren Gebäude, Körper und Teammitglieder die Sicht. Es ist daher nützlicher, den Zielbereich zu erreichen und seinen Eingang zu finden, als eine einzige Route auswendig zu lernen.
Die Taschenlampe ist keine endlose Lichtquelle
Schalte die Taschenlampe ein, um einen dunklen Bereich zu prüfen, und wieder aus, um den Batterieverbrauch zu beobachten. Sie hilft dir dabei:
- Türen, Treppen und Böden auf Interaktionen zu prüfen;
- beim Suchen Munition, Medizin und Zielgegenstände zu finden;
- Teammitgliedern deinen Standort zu zeigen;
- Abstand und Angriffsrichtung eines Infizierten vor dem Nahkampf zu erkennen.
Behandle die Taschenlampe nicht wie eine dauerhafte Raumbeleuchtung. Schalte sie beim Suchen ein, beim leisen Bewegen oder Verstecken aus und übe den Wechsel zwischen Zweihandwaffe und Licht an einem sicheren Ort.
Gefahren in der Umgebung
Der Hindernisbereich stellt Gefahren wie Wasser, Elektrizität, Feuer und gefährliche Gase vor. Wenn eine Zone Schaden verursacht, suche nach einer Möglichkeit, sie abzuschalten, zu umgehen oder einen sicheren Weg wiederherzustellen. Prüfe Zielhinweise und Schalter, bevor du einen überfluteten, verrauchten, elektrischen oder brennenden Bereich betrittst.
Du kannst diese Phase verlassen, wenn du die Zielrichtung liest, deinen Sprint kontrollierst, die Taschenlampe verwaltest und die Bildschirmhilfe prüfst, wenn du den nächsten Schritt nicht kennst.
Phase 2: Gegenstände, Ressourcen und Inventar
Das Tutorial stellt Aufheben und Inventar vor. Prüfe bei jedem Gegenstand drei Dinge: Was ist es, wie viel Platz braucht es und wie hilft es der aktuellen Mission?
Gegenstände nach Missionswert sortieren
- Munition: Prüfe zuerst die passende Schusswaffe, bevor du die Kiste trägst.
- Medizin: Verbände und Medkits behandeln Verletzungen; Infektionsbehandlung ist eine eigene Risikoentscheidung.
- Licht: Batterien und aufstellbare Lampen helfen bei Suchen oder festen Zielen und sollten im Team bewusst verteilt werden.
- Technik- und Zielgegenstände: Sicherungen, Werkzeuge, Treibstoff und andere tragbare Zielgegenstände sind meist wichtiger als gewöhnlicher Loot.
- Waffen und Aufsätze: Prüfe vor dem Aufheben einer Waffe die vorhandene Munition und vor dem Aufheben eines Aufsatzes die Kompatibilität.
Wenn das Inventar voll ist, sortiere nicht nur nach Seltenheit. Eine hochwertige Waffe ohne Munition kann schlechter sein als eine gewöhnliche Waffe mit einem nutzbaren Vorrat. Ein zweites Medkit kann weniger wert sein als die Lampe oder der Zielgegenstand, der dem Team fehlt.
Ressourcen müssen sichtbar werden
In einer echten Mission sind Ressourcen ein Teamproblem. Übe frühzeitige Ansagen: „Ich habe ein Medkit“, „Hier ist Pistolenmunition“, „Ich trage den Zielgegenstand“ oder „Ich brauche Batterien“. So kann das Team entscheiden, wer auf Distanz unterstützt, wer das Ziel trägt und wer Behandlung zurückhält.
Phase 3: Grundlagen des Nahkampfs
Die Nahkampfübung lehrt Rhythmus, nicht den Schaden einer einzelnen Waffe. Nimm die Waffe auf und übe schnelle, starke und aufgeladene Angriffe. Achte auf Startzeit, Reichweite und Ausdauerkosten.
Wann welcher Angriff sinnvoll ist
- Schneller Angriff: Beginnt schnell und eignet sich gegen einen einzelnen Infizierten oder wenn du weiterlaufen musst.
- Starker Angriff: Verlangt mehr Zeit und Bindung; nutze ihn erst, wenn Abstand und Rückzugsweg klar sind.
- Aufgeladener Angriff: Bedroht einen größeren Bereich, macht dich während des Aufladens aber verwundbar. Stehe nicht still, wenn mehrere Infizierte nahe sind.
Wenn die Übung Schläge nach links und rechts verlangt, beobachte, welchen Raum die Waffe vor deinem Körper abdeckt. Zweihandwaffen haben meist einen größeren Schwung, kosten aber Geschwindigkeit, Ausdauer oder Flexibilität mit der Taschenlampe. Einhandwaffen lassen die freie Hand leichter für Licht oder eine andere Funktion frei.
Drei häufige Nahkampf-Fehler
- In einer Ecke aufladen, bis der Angriff fertig ist, obwohl die Horde dich bereits umzingelt.
- Nur auf das Fadenkreuz schauen und Geräusche von den Seiten oder hinten ignorieren.
- In die Luft schlagen, bis die Ausdauer leer ist und kein Rückzugsweg mehr bleibt.
Frage dich nach jedem Schlag, ob du noch zurückweichen kannst. Sicherer Nahkampf bedeutet nicht die größte Schadenszahl, sondern einen Angriff mit genügend Ausdauer zum Weggehen.
Phase 4: Verletzungen, Medizin und Infektion
Der medizinische Bereich zeigt den grundlegenden Heilungsablauf. Öffne das Inventar an einem sicheren Ort, wähle einen medizinischen Gegenstand, schließe die Anwendung ab und nimm wieder deine Waffe. Während eines Angriffs im Inventar zu suchen, ist oft gefährlicher als die erste Verletzung.
Halte diese Systeme auseinander:
- Verletzung wird mit dem passenden medizinischen Gegenstand behandelt.
- Infektion ist ein separates Risiko mit Zeitdruck und benötigt Gegenstände wie Pillen oder Gentherapie.
Ein Verband oder Medkit bedeutet nicht, dass die Infektion gelöst ist. Vor dem Einsatz muss das Team wissen, wer Medizin trägt, wer Infektionen meldet und wann es besser ist, Loot liegenzulassen und zu evakuieren.
Phase 5: Zielprüfungen und Interaktionen
Die Zielübung trennt das Finden eines Gegenstands vom Abschluss des Ziels. Aufheben beendet den Abschnitt nicht immer. Lies den Hinweis, um zu erfahren, wohin der Gegenstand getragen, gestellt oder eingesetzt werden muss.
Bei einer Interaktion mit Kabeln, Schaltern oder Reparaturen solltest du anhalten und die Oberfläche lesen. Die Kabelübung verlangt die passenden Kennzeichnungen; du kannst nicht beliebige Kabel verbinden, und manche Kabel haben möglicherweise kein Gegenstück. Danach folgst du dem Hinweis, um Schalter oder Sicherung zu aktivieren.
Nutze bei echten Zielen diese Reihenfolge:
- Bestätige Name und Richtung des Ziels.
- Suche die wichtigen Gegenstände in der Umgebung.
- Lass gewöhnlichen Loot liegen, damit der Zielgegenstand ins Inventar passt.
- Informiere das Team vor der Interaktion.
- Prüfe, dass das Ziel aktualisiert wurde, bevor du weitergehst.
Wenn das Ziel nicht aktualisiert wird, lauf nicht direkt zur Evakuierung. Suche nach einem Schalter, einem zweiten Gegenstand oder einer noch offenen Interaktionsstufe.
Phase 6: Schießstand, Munition und Aufsätze
Beginne am Schießstand mit einer Waffe, die du verstehst, und passender Munition. Wichtig ist der vollständige Ablauf: aufheben, laden, zielen, schießen, nachladen, entladen und kompatible Ausrüstung anbringen.
Vor dem Schuss prüfen
- welchen Munitionstyp die Waffe verwendet;
- wie viel geladen und wie viel im Rucksack ist;
- ob der Aufsatz zur Waffe passt;
- ob Schüsse nahe Infizierte anlocken;
- ob noch Platz für Nahkampf oder Rückzug bleibt.
Übertrage die unbegrenzte Übung am Schießstand nicht in eine echte Mission. Übe genaue Schüsse und danach, den Abzug nicht zu betätigen, wenn ein Kampf unnötig ist. Wenn du Munition sparen musst, lerne das Entladen zurück ins Inventar, aber nur an einem sicheren Ort.
Eine Schusswaffe ist kein kompletter Plan
Schusswaffen können eine unmittelbare Bedrohung stoppen, aber Schüsse, Munition und Nachladen erhöhen das Risiko. Der Guide zu Waffen und Ressourcen erklärt das Zusammenspiel von Nahkampf, Waffen, Licht und Medizin; im Tutorial musst du zunächst verstehen, was eine Waffe löst und welchen Preis sie erzeugt.
Phase 7: Ziel und Evakuierung
Die letzte Lektion ist einfach: Eine Trainingsübung abzuschließen, ist nur ein Zwischenschritt. Eine echte Mission verlangt, das Ziel zu erfüllen und mit nützlichen Ressourcen lebend zu gehen. Folge nach dem Ziel der Evakuierungsanzeige zum Ausgang oder Sammelpunkt.
Bravo evakuiert normalerweise per Hubschrauber. Wenn eine Landung nicht möglich ist, kann ein Fast-Rope-Seil erscheinen. Folge am Evakuierungspunkt dem Hinweis für Karabiner oder Einstieg und beobachte weiter die Umgebung, statt das Hubschraubergeräusch als Ende der Gefahr zu behandeln.
Bei der Evakuierung passieren besonders oft diese Fehler:
- Allein vorauslaufen und Team sowie Medizin zurücklassen.
- Die Einstiegsanimation ansehen und herankommende Infizierte übersehen.
- In der Höhe oder am Seil unvorsichtig bewegen und vergessen, dass ein Sturz tödlich sein kann.
Behandle die Evakuierung als Teil des Ziels. Sammle dich, prüfe Infektion und Munition, vergewissere dich, dass alle den Ausgang kennen, und bewege dich erst dann gemeinsam weiter.
Checkliste vor der ersten echten Mission
Vor einer Objective-Mission solltest du können:
- Die Taschenlampe ein- und ausschalten und erklären, wann Batterien den Aufwand wert sind.
- Schnelle, starke und aufgeladene Nahkampfangriffe unterscheiden, ohne dich im Umzingeln aufzuladen.
- Einen medizinischen Gegenstand sicher benutzen und zur Waffe zurückkehren.
- Waffe und Munition zusammenbringen sowie nachladen und entladen.
- Einen Zielhinweis lesen und die Aktualisierung nach einer Interaktion prüfen.
- Zielgegenstände im Inventar vor gewöhnlichen Loot setzen.
- Infektion oder Ressourcenmangel früh melden.
- Mit dem Team gehen, statt den Responder für einen letzten Raum zu riskieren.
Was das Tutorial nicht für dich entscheidet
Das offizielle Tutorial erklärt die Grundsysteme, aber nicht jede Kartenroute, jede Teamrolle oder jeden Kampf, der sich lohnt. Nach dem Training helfen der Guide zu Waffen und Ressourcen, der Guide zu Karten und Zielen und der Guide zu Infektion und permanentem Tod.
Solo Mode eignet sich zum Lernen von Karten, Zielen und Kampf mit geringerem Risiko, bietet aber keinen normalen Fortschritt und erzeugt nicht den vollen Druck eines Koop-Teams. Übe ein Ziel oder eine Evakuierung zunächst dort und nimm die Erfahrung anschließend in eine echte Mission mit.
Offizielle Quellen und Versionshinweis
Dieser Guide basiert auf den offiziellen Armageddon-1.0-Notizen und der offiziellen Übersicht. Wenn sich Trainingsbereich, Hinweise, Übungen oder Evakuierungsinteraktion ändern, gelten die aktuellen Hinweise im Spiel: