Оружие · ПОЛЕВОЙ ГАЙД
No More Room in Hell 2: оружие
Ближний бой расходует выносливость, огнестрел — патроны и скрытность; лучший выбор зависит от маршрута, запасов и задачи отряда.
Версия игры: current 1.0 build
Короткий ответ
Ближний бой расходует выносливость, огнестрел — патроны и скрытность; лучший выбор зависит от маршрута, запасов и задачи отряда.

Ближний бой — это ресурсное решение
Он экономит патроны, но тратит выносливость, время и запас здоровья. Заряженная атака начинается медленнее и требует пространства, поэтому не является автоматическим ответом на любую угрозу.
Одноручные варианты
Одноручное оружие обычно оставляет вторую руку для фонаря. Это удобно при поиске и ближнем бою, но дальность и расход выносливости всё равно нужно учитывать.
Двуручные варианты
Двуручные варианты дают более широкий замах, но стоят больше выносливости и могут мешать свету во время атаки. Они лучше работают при контроле пространства и поддержке отряда.
Огнестрел и боезапас
Оружие различается типом патронов и ролью, а сами патроны редки. Оставляйте выстрелы для опасной цели, толпы или спасения, не превращая каждую встречу в шумный бой.
Модификации и звук
Оптика, глушитель и планки меняют пригодность оружия. Глушитель снижает шум, но не делает стрельбу бесшумной, поэтому модификация должна поддерживать маршрут и план команды.
Выбирайте по цели, а не по названию
Полной стабильной официальной таблицы характеристик нет. Сначала спросите, поможет ли оружие безопаснее выполнить текущую цель и эвакуироваться, а уже потом сравнивайте его с рейтингами.
Источники и проверка
На этой странице официальные факты отделены от советов сообщества. Изменяемые сведения о патчах, платформах и сервисах проверяйте по официальным ссылкам.